クラファン用のプロモーションビデオを作成中である。といってもまだ準備段階で、ゲーム内で撮影用のカメラをアニメーションする方法を模索している。
こういう場合通常であれば Unityのタイムラインを使ってアニメーションを作成するだろう。しかし、タイムラインのキーフレームの編集が使いづらく、思う通りの動作をさせるのに時間がかかる。
そこで、自作のスクリプトでカメラを制御することとした。具体的には、複数のキーフレーム相当のオブジェクトをステージに配置し、順にオブジェクトの位置や回転に変化させる。変化する時間や、マテリアルのパラメータ変化も指定できる様にした。
このスクリプトを使い、ビデオ用の素材を準備中。