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点滅する世界

9番目のパズルのリファクタリングを終え、美術館の中庭的なところに設置した。その中庭の天井をデザインを手直しし、ウオークスルーでパズルと中庭を確認。

その際に、遠近感が必要と感じフォグを設定したが、ここで問題発生。

移動したり、視点を回転させたりすると、画面全体が点滅するような画像の不具合が発生。グローバルイルミネーションとしてバイクしているライトマップが適用されたり適用されなかったりしている様である。

特に暗い室内ではそれが顕著で、下の2つの画像のように明るさが交互に変化する。

直近で設定したフォグをまず疑い設定を戻したが変化なし。シーンのライティングなど色々設定を見直したが原因不明のため、ライトマップを再ベイクもしてみたが変化がない。

継続調査。