パズルの見直しを進めている。使用している画像やマテリアル、シェーダー、スクリプトが対象だが、必要に応じてパズルの仕組みも見直している。
今回は最初に作ったパズル#1の見直し。画質や色味、ライセンス関係などから使用している絵画を再選定した。絵柄がヒントになるパズルだが、今回選定したものは絵柄で区別しにくいところもあり、ヒント部分を一瞬ハイライトするようシェーダーを作成。
それにしても、最初に(約3年前)に作ったものだけに、パーツのモデリングやスクリプトが無理やりなものが含まれており、その部分を正しくチューニングした。