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カメラを動かす

クラファン用のプロモーションビデオを作成中である。といってもまだ準備段階で、ゲーム内で撮影用のカメラをアニメーションする方法を模索している。

こういう場合通常であれば Unityのタイムラインを使ってアニメーションを作成するだろう。しかし、タイムラインのキーフレームの編集が使いづらく、思う通りの動作をさせるのに時間がかかる。

そこで、自作のスクリプトでカメラを制御することとした。具体的には、複数のキーフレーム相当のオブジェクトをステージに配置し、順にオブジェクトの位置や回転に変化させる。変化する時間や、マテリアルのパラメータ変化も指定できる様にした。

このスクリプトを使い、ビデオ用の素材を準備中。