We will entertain your mind, enhance your brain, expand your lifestyle.

建物の規格

美術館内部を詳細にデザインしていく上で、困ったことの一つが、建築の規格を知らないこと。

どこに柱や梁が必要で壁や床の厚みが、という建築基準のような構造設計に必要な規格ではない。ゲームの中の建物なので、デザイン優先としている。

規格として気にかけたのは以下のようなもの。

  • 登りやすい階段の段差や幅は?
  • 車椅子でも登り下りしやすいスロープの角度は?
  • 車椅子でも乗りやすいエレベータの大きさは?

柱や梁や壁の厚みは、場合によっては見えないようにすることができる。しかし階段などはプレイ中にそこを通り違和感を感じるかもしれない。そこでどのような規格になっているのか調べてみた。また普段利用する建物の設備を目測で測ったりもした。

先のスケール感の記事同様、数字だけでは感覚的に把握できないものである。